La solution théâtrale
Dernière mise à jour le 20 mai 2024 |
Après avoir donné un coup de main à votre vieille connaissance, Dijkstra, Geralt su que Jaskier avait été fait prisonnier par Mengue. Mort, il était impossible à présent pour Mengue d'annuler l'exécution de Jaskier qui devait se tenir dans les prochains jours. La seule solution était de demander à Doudou de prendre l'apparence de Mengue pour tromper ses hommes et ainsi sauver Jaskier. Malheureusement Doudou est toujours porté disparu. Geralt se tourna ainsi vers Priscilla pour élaborer un plan ingénieux.
Description | |
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Type de quête | Quête principale - La solution théâtrale |
Lieux | Novigrad |
Conditions / Activation | Terminé la quête Le trésor du comte Reuven |
Ennemis | |
Niveau recommandé | 11 |
Récompenses | 100 couronnes |
Geralt savait désormais que Ciri était venue à Novigrad, qu'elle avait rencontré Doudou et votre serviteur et que nous avions tous les trois plongé tête la première dans une fosse aux serpents métaphorique. Dernière personne à avoir vu Ciri, j'avais moi aussi disparu sans laisser de trace. Geralt, à l'instinct toujours infaillibe, estima que Doudou serait probalement le plus facile à retrouver. La tâche s'annonçait rude, mais il pouvait néanmoins compter sur une alliée de choix en la personne de Priscilla.
Rapportez à Priscilla ce que vous avez appris sur Doudou
Entrez dans la taverne du Martin-pêcheur où vous trouverez Priscilla au premier étage dans sa chambre.
Après les évènements avec le Petit Batard, Doudou a mis toute les chances de son côté pour rester en vie en se cachant. Priscilla sait que Doudou ne va pas sortir au grand jour de si tôt, pourtant le temps presse pour Jaskier. Geralt et Priscilla élabore un plan pour pousser le Doppler a montrer le bout de son nez. Cette solution c'est de créer un évènement sans pareil dans la capitale sous la forme d'un spectacle. C'est son intérêt pour les représentations théâtrale qui inspire nos deux amis. De plus Doudou trainait souvent avec une troupe de théâtre menée par Irina.
Pour convaincre Doudou de se dévoiler la pièce doit être originale mais surtout il faut que la date et le thème de la représentation viennent jusqu'à ses oreilles. Priscilla se charge de quasiment toute l'écriture.
Pour la finalisation du scénario, Priscilla est très entreprenante sur l'histoire mais vous pouvez toujours lui dire qu'il faut trouver autre chose lorsqu'elle vous donne le premier scénario. Pour le titre, prenez par exemple Le salut du doppler. Vous avez ensuite le choix entre un Drame ou une Comédie. Libre à vous de choisir le thème.
Une fois que priscilla a terminé d'écrire, vous discutez de la suite des évènements qui est de remettre le scénario à Irina. (vous gagnez 15 XP et empochez votre script pour la pièce).
Apportez le script à Irina Renarde
La troupe d'Irina se produit à côté de la cours des bouchers près de la Grand place.
Rejoignez la troupe mais vous devrez avant cela passer par la case ouvreur. C'est l'homme qui se trouve attablé devant les portes désespéremment closes. Vous êtes obligé de prendre un billet pour pénétrer dans l'enceinte du théâtre. Cela vous coûte 50 couronnes.
Vous trouverez Irina devant la scène en pleine répétition. Après vous êtes présenté, elle vous invite à discuter de vos affaires en privé dans sa loge.
Une fois que Geralt a discuté de toutes les modalités pour aider Jaskier et Doudou, Irina vous indique les modalités pour organiser une représentation :
- A la plus grande surprise de Geralt, cela commence par recruter des hommes de mains pour calmer les fauteurs de trouble lors de l'évènement. Irina vous oriente vers les quais pour trouver de la main d'oeuvre bon marché et surtout près à accepter ce type de job.
- Geralt le sait, pour que Doudou apprenne ce qu'il se passe, le message doit lui parvenir. Pour cela, votre objectif consiste à faire grand bruit de la pièce dans Novigrad. Les Macareux sont tout désigné d'après Irina pour vous aider dans cette tâche.
Recruter les hommes de main
Pour cette première étape dans l'organisation de la première représentation de la pièce imaginée par Priscilla, rendez-vous sur les quais de Novigrad. Vous trouverez Sofus le Taureau en train de regarder son frère Hal se battre.
Proposez le travail à l'homme en capuche bleue. Vous pouvez soit leurs offrir 70 couronnes pour le boulot soit les passer à tabac pour qu'ils aient du respect envers vous. Un respect qui se monnaie en vous aidant ensuite gracieusement à maintenir l'ordre lors de la représentation. A vous de choisir entre les deux.
Sachez que si vous décidez de combattre, les deux frères se mettront face à vous dans l'arène. Si vous perdez vous devrez payer le double de la somme initialement prévue soit 140 couronnes.
Faire de la publicité pour la pièce de théâtre
Rejoignez les Macareux dans le quartier malfamé du Lacis. Les Macareux sont des artistes de rue qui n'attendent qu'une seule chose dans leur vie de spectacle, s'amuser à se faire connaître.
Talentueux, ces artistes sont malheureusement en proie à de sévères menaces proférés par des mercenaires à la solde du Feu Éternel. Ces derniers se sentent le poing frétillant lorsque vient le moment de les passer à tabac pour des raisons qui échappent toute raison (à moins que ce ne soit parce qu'ils ont insulté le hiérarque Hemmelfart en le traitant de fornicateur, un détail XD). Quoi qu'il en soit, vous devez les aider avant qu'ils ne puissent à leur tour vous rendre la pareil.
Éliminez les bandits qui rôdent devant la maison des Macareux
Vous trouverez les harceleurs à deux pas du local de répétition des Macareux en prenant à gauche en sortant.
Vous avez en 3 façons de tenter gérer la situation : en les achetant avec quelques couronnes, de les combattant ou en utilisant le signe d'Axii. Dans tous les cas, un combat va s'engager alors autant prendre la 3e solution pour gagner de l'expérience.
Dès le premier mort, les deux autres compères vont fuir le combat comme des chiffes moles. Une fois que vous aurez réglé le compte de ses voyous, les saltimbanques viennent à votre rencontre pour tenir leur parole.
En prenant le chemin pour aller à la pièce de théâtre, vous les verrez dans la rue rameutant le maximum de personne pour l'évènement.
Pendant ce temps Hal et Sofus le taureau auront pris place devant les portes pour aider l'ouvreur à maintenir la foule.
Avant de retournez voir Irina, sachez qu'il vous ait possible de participer à la scène en prenant grand soin d'apprendre le texte du personnage. Le script est déjà en votre possession puisque c'est celui que Priscilla vous a demandé de remettre à la meneuse de troupe. Quand vous êtes prêt à monter sur scène, allez voir Irina pour lui parler du texte.
Le choix des rôles pour les chaque personnage
La pièce de théâtre est particulière dans son déroulement car vous avez le privilège de choisir qui interprêtera les différents rôles. C'est Irina en personne qui vous demande conseils.
Sachez qu'en plus de réussir la quête, la qualité de la prestation sur les planches vous permet de gagner une rondelette somme.
Voici les choix les plus judicieux à prendre :
- Prenez le rôle du sorceleur car qui mieux que vous saurait interprêter ce rôle.
- Pour la princesse, n'ayez pas de remords à prendre Priscilla plus qu'Irina. La jeune femme saura emballer la foule.
- Enfin pour le rôle du prince doppler, choisissez Abélard pour éviter les répliques chancelantes de l'autre comédien souvent saoul.
Enfin pendant la pièce vous serez amené à prononcer les quelques mots de votre script. Voici les réponses à donner pour être parfaitement en accord avec les textes écrits par Priscilla :
- Acte I : Occire les bêtes immondes...
- Acte II : Parmi les convives, peut-être...
- Acte III : C'est que le coeur humain...
- Acte IV : Mais un coeur vil...
- La morale : N'est pas monstre...
Enfin, Geralt arrive à reconnaître Doudou parmi les spectateurs et s'empresse de ne l'inviter à les rejoindre sur scène.
Conclusion
En discutant avec Doudou, Geralt s'étonne que lui, Ciri et Jaskier aient réussi à se mettre à dos Reuven, le petit Bâtard et la garde du temple à la fois.
Zoltan, curieux de savoir ce qu'est devenu Ciri, propose à Geralt de voir ses traits physiques grâce à la compétence de morphing de Doudou. Vous avez la possibilité pendant le dialogue d'accepter ou non. Si vous acceptez, Geralt regrette le choix mais il n'y a pas d'incidence.
Les échanges sont de courtes durées puisque le temps presse pour sauver Jaskier voué à une mort certaine sur l'île du temple. Une fois tous les dialogues épuisés pour expliquer à Doudou en quoi consiste le plan pour sauver Jaskier, vous reprenez le contrôle de Geralt. Irina vous donne votre salaire qui peut monter au delà de 100 couronnes.
Pour rappel le plan consiste à intercepter le convoit qui conduit notre boufon charmeur à l'échafaud. Puis tout le monde doit se réunir au Thym et Romarin pour célébrer la réussite de chacun. C'est ainsi que s'achève cette quête pour laisser place à celle nommée "Un poète sous pression".