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Exploration sous la Tour de Nicolas V

Dernière mise à jour le 23 déc. 2024 | Partager cette page sur

En enquêtant sur le vol du chat momifié dans la Cité du Vatican, vous avez mis au jour de mystérieuses inscriptions sur plusieurs monuments de la ville. Grâce à leurs analyses, Indy et Antonio identifient l’emplacement du tombeau sous la Tour de Nicolas V. Votre objectif est désormais d’atteindre cette tour, au bout de la Via Di Belvedere, et de découvrir une entrée vers le « monde souterrain ».

Ce guide vous accompagne pas à pas dans l'exploration de cette zone cachée. Vous découvrirez comment résoudre l'énigme des blessures sacrées, comment atteindre le tombeau des géants tout en ramassant les objets à collectionner dans la zone.

Collectibles :

  • 4 reliques anciennes

La Tour de Nicolas V

La Tour de Nicolas V se situe près du Bureau de poste où vous avez récupéré l'appareil photo. L'accès à la tour est gardé par une patrouille de Chemises noires. Observez leurs déplacements pour pénétrer dans le bâtiment sans être repéré.

Avant de descendre, profitez-en pour récupérer un artefact optionnel lié à la quête des trésors perdus d'Europe. Pour y accéder, empruntez les escaliers et franchissez les sections endommagées en sautant. En cas de difficulté sur un passage, utilisez les balustrades comme appui. Au sommet, vous découvrirez le casque de parade.


L'entrée des souterrains

Cherchez une pièce avec deux statues, pour examiner de plus près les gravures de la fresque derrière l'autel. Après l'intéraction, équipez-vous de la bouteille de vin, et versez-en dans le vasque devant l'autel. Un mécanisme se déclenche dans la foulée révêlant un disque à présent sorti du mur.

Tournez le disque vers la droite pour faire en sorte que l'ange regarde le démon. Cette opération ouvre la voie d'un passage secret.

Le passage devant vous est plongé dans l'obscurité. Prenez une bougie sur l'autel pour éclairer votre chemin, puis descendez les escaliers. Repérez une torche accrochée au mur, que vous pouvez allumer avec votre bougie et utiliser à la place si besoin. Vous débloquez automatiquement la carte du monde souterrain. Poursuivez votre progression en allumant les torches fixées au mur et celles sur pied, jusqu'à arriver face à une porte verrouillée.

L'énigme des blessures sacrées

Vous faites face à une nouvelle énigme avec la Fresque des Saintes Plaies. Prenez la fresque des Saintes Plaies en photo avant de poursuivre. L'objectif est ici de tirez sur la chaîne pour ouvrir la grille de l'intérieur, puis versez du vin dans la vasque au centre. Cela fera apparaître des leviers sur la Fresque des Saintes Plaies. En les observant, vous remarquerez que chaque levier est associé à des chiffres romains allant de 1 à 4 (I: 1, II: 2, III: 3 et IV: 4).

Pour trouver sur quel chiffre positionner les leviers, vous aller devoir dans un premier temps explorer la pièce à la recherche de vasques ou de bénitiers (de petits bassins contenant de l'eau bénite). Dès que vous en avez trouvé un, versez du vin dedans.

Soyez très attentif lorsque vous versez le vin car il s'écoule rapidement et fera apparattre brièvement à la surface du bassin un chiffre romain. Répétez cette opération pour chacun des bénitiers et bassins associés aux fresques murales de la salle principale.

Note : En plus du réceptacle lié à la fresque principale, au centre de la salle, cinq autres bassins sont réparties dans les pièces de ce réseau souterrain

Emplacements des bassins et chiffres correspondants

Le Saint Calice à gauche des Plaies Sacrées : cette fresque révèle le chiffre « II ». Vous pouvez prendre le Sain Calice en photo.

Continuez dans votre exploration dans la pièce de gauche pour y trouver la fresque du Corps du Christ. Prenez-la en photo. Cette fresque affiche également le chiffre « II ». Notez que marcher sur une dalle en entrant aura eu pour conséquence de refermer la porte derrière vous.

Continuez avec la Lance de Longin dans la pièce adjacente. Elle est accessible en suivant le chemin à gauche. Cette fresque révèle le chiffre « III ». Pour quitter cette pièce, récupérez une arme de mêlée accrochée au mur et martellez le mur où sont visibles des briques. Vous voici à nouveau dans la salle principale. N'oubliez pas de prendre une photo de la Lance de Longin.

La résolution du puzzle se poursuit avec la freque Marcher sur l’eau, située à droite des Plaies Sacrées, cette fresque dévoile le chiffre « III ». Prenez une photo de la fresque.

Enfin, la dernière fresque L'onction à Béthanie, se trouve à droite de la fresque de Marcher sur l’eau. Accéder à cette pièce nécessite d'entrer par une crevasse dans le mur. Le chiffre « IV » apparaît après avoir versé le vin. Là encore, vous pouvez prendre une photo de la fresque.

Dès que vous avez récupéré les chiffres romains pour chaque partie de la fresque murale,

positionnez les leviers selon les indices donnés. Voici la solution à cette énigme :

//

Si votre solution est juste alors le mur se mettra à tourner de 45° sur lui-même, dévoilant un nouveau passage secret vers une arrière salle.

La tombe du géant

Prenez votre torche pour éclairer les environs lors de votre descente. 

Entete

Pour éviter d'avoir à revenir plus tard, ce guide vous offre l'opportunité de  rérécupérer plusieurs collectibles en chemin.

Commencez par descendre les escaliers. Tournez à gauche, puis immédiatement à droite. Faufilez-vous dans le trou en bas à gauche  du mur. De l'autre côté, vous trouverez un journal d'exploration qui jonche le sol. 

Revenez au tout début, du parcours et au lieu de prendre le couloir de droite , prenez le couloir en face de vous. Remarquez un trou obstrué par de la paille. Mettez-y le feu pour libérer le passage. De l'autre côté, ramassez les écrits sur le sol Pris au piège

A l'aide de votre fouetn, actionner le mécaisme pour ouvrir la grillet. Avancez au centre de la pièce pour y trouver la clé de la chambre funéraire. Descendez les escaliers, vous pourrez récupérer les écrits paranoiaques

Explorer la zone pour trouver une chambre funéraire marqué du chiffre III. A l'intéreieur vous aller devoir lancer votre torche par dessu le gouffre, utiliser votre fouet et ouvrir la grille du fond à l'aide de la clé funéraire. 

Utilisez la clé de la chambre funéraire avec la porte métallique. Là encore vous pouvez prendre une nouvelle photo avec la tombe du géant. Inspectez la tombe pour déclencher une cinématique. Indy n'arrive pas à déplacer le bloc de pierre. 

Montez les marches sur la gauche pour intéragir avec le trou dans le mur. Un  mécanisme s'enclenche mais le tombeau reste pour le moment scellé. Revenez devant le tombeau pour monter cette fois-ci les marches du côté droit. Intéragissez avec le bouclier pour le retirer du mur. A nouveau enfoncez votre bras dans le trou dans le mur.

Traversez la zone inondée et progressez dans l’obscurité

Après la cinématique, vous obtenez automatiquement le « Parchemin du guerrier géant ». Vous voici pris au piège dans les catacombes. L'objectif est à présent de trouver une sortie.

Descendez les escaliers jusqu’au bout et utilisez votre fouet pour vous suspendre à un poteau. Lâchez du leste pour descendre sans tomber dans l'eau. En glissant de la sorte, vous pourrez trouver une relique antique cachée au niveau d'une corniche !

Vous pouvez à présent plonger dans la zone inondée en contrebas. Traversez la zone jusqu’à atteindre une crevasse dans laquelle vous pouvez vous faufiler.

De l’autre côté, vous arrivez dans une pièce sombre où une porte barrée bloque l’accès. Observez la crevace : vous verrez des lumières vacillent au-delà de la porte, et des voix de fascistes se font entendre, indiquant leur présence dans la zone. Tournez à gauche et avancez en direction de la zone éclairée. Débarassez-vous des deux fascistes avant de leur dérober une torche.

Vous pouvez allumer toutes les torches dans la zone pour rendre votre exploration plus aisée. Pendant votre exploration, remarquez une autre crevasse dans un mur. Malheureusement, un écoulement constant d’eau rend impossible une traversée de la cascade tout en conservant votre torche allumée. Explorez les lieux pour trouver une solution permettant de poursuivre votre chemin.

Solution pour passer la torche

Plutôt que de traverser directement, il va falloir trouver une astuce pour passer votre torche de l'autre côté de la cascade sans avoir à la faire passer par la cascade. Commencez par tourner à gauche et suivrz le mur. Prenez ensuite à droite afin de trouver un trou dans le mur. Depuis cet emplacement, lancez la torche à l’intérieur de la pièce voisine pour qu’elle y atterrisse.

Revenez à la première crevasse et glissez-vous dedans. Traversez la cascade et récupérez la torche que vous avez lancée  auparavant. Vous pouvez dorénavant avancer jusqu’à une planche de bois bloquant le chemin. Enflammez-la à l’aide de la torche pour dégager l’accès et ouvrir un passage vers la pièce adjacente. Vous découvrez à l'intérieur une ancienne relique pour la quête secondaire, complétant ainsi votre collection.

Pour sortir de la pièce, tirez sur la chaîne située à gauche de la relique ancienne ce qui a pour effet de déverrouiller la porte à proximité. 

A partir de la salle suivante, suivez le chemin balisé jusqu’à rejoindre un tunnel étriqué. Rampez à travers le tunnel.

En avançant vous entendrez les conversations de fascistes dans la pièce suivante. Il s'agit ici d'éliminer les fascistes de la zone pour progresser dans votre exploration à l'étage supérieur. Vous pouvez par exemple utiliser votre torche pour détourner leur attention en la lançant à un endroit stratégique.

Une fois arrivé à l’étage supérieur, traversez-le jusqu’à atteindre l’extrémité du deuxième niveau.

Attention à 'létage d'autres militaires montent la garde. Le premier vous tourne le dos et sera facile de le neutraliser. Vous pouvez en profiter pour réaliser le succès "J'ai glissé, chef" qui consiste à tuer un ennemi en le poussant dans le vide. Pour cela, approchez-vous discrètement du fasciste dans son dos, puis appuyer sur RB pour le pousser du pont.

Traversez la zone en prêtant attention à la menace de deux autres fascites. Neutralisez-les et prenez le buste antique à proximité. Remarquez qu'il y a deux socles sur lesquels vous pouvez poser le buste. L'un des deux se trouve près d'une  porte verrouillée. Choissisez en premier lieu de poser le buste sur ce support afin de récupérer une relique antique au sol.

Reprenez le buste et cette fois-ci, posez le sur le socle près de la porte en haut et ainsi ouvrir la porte à proximité. Avancez dans le couloir pour rejoindre une salle plongée dans le noir. Allumez les torches si vous le souhaitez pour faciliter l'exploration.

Dans la pièce, à partir de votre entrée, tournez à gauche et examinez le mur pour y trouver un trou dans le coin au sol. Rampez à travers ce passage étroit et prenez une photo du Tombeau de l'amant.

Continuez d'avancez dans la zone jusqu'à trouver une poutre sur laquelle vous pouvez grimper afin de monter à l'étage supérieur. Si vous souhaitez conserver votre torche, lancez-la sur la plateforme supérieure afin de la récupérer une fois en haut.

Bien que l'objectif ici est de traverser la zone centrale, vous pouvez faire un détour pour prendre une photo de la statue Nike et récupérer une autre relique ! Pour cela, accrochez-vous au deuxième poteau situé tout en haut de la pièce. Une fois au dernier étage, vous trouverez la statue de Nike dans la pièce voisine. Longez la statue sur la droite pour découvrir une pièce contenant la relique antique.

A partir de la statue dez Nike, descendez les escaliers et tirez sur la chaîne pour ouvrir la porte. Pénétrez dans la pièce voisine.

Continuez d'avancer en rampant à travers le passage au bout du couloir.

Sur votre gauche, une porte verrouillée et une plate-forme se trouvent côte à côte. Les bustes antiques nécessaires pour ouvrir cette porte sont situés dans la pièce suivante. Cependant, vous aurez besoin de deux bustes, et si l'un d'eux n'est pas placé sur la plate-forme de la deuxième pièce, la porte se refermera, vous piégeant à l'intérieur.

La solution consiste à ramasser le premier buste antique au sol, pour le placer sur la plate-forme dans le couloir afin d'ouvrir la première porte. À l'intérieur, vous trouverez une arme de mêlée qui vous permettra de détruire les murs de briques. Fracassez le mur pour créer un passage entre les deux pièces. Vous pourrez ainsi retirer le buste antique de la deuxième pièce et le déposer sur l'autre plate-forme. À l'intérieur, vous trouverez une relique ancienne.

Retournez dans le couloir. Veillez à ne pas faire tomber votre torche ni à la mouiller. Suivez le chemin et tirez sur la chaîne pour ouvrir la porte. Entrez dans le trou. La porte vous mène dans une pièce remplie d'ennemis. Prenez votre temps pour tous les éliminer. Une fois les ennemis vaincus, montez dans le trou pour déclencher une cinématique.

Après la scène, vous serez de retour sur le site d'excavation. Cela conclut cette section du guide sur la tour de Nicolas V. 

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