Les états
Dernière mise à jour le 02 janv. 2021 |
Un adversaire ou vous même pouvez être amené à avoir des buffs et des débuffs c'est à dire des bonus ou malus qui vont booster vos compétences ou au contraire vous rendre plus vulnérables.
Agressif : Attaques
Stratégique : Ennemi compte vous infliger un effet négatif
Interruption : les actions de cet ennemi sont inconnues (n'attaque pas)
- Vulnérabilité X : La cible subit 50% de dégâts supplémentaires pendant X tours. Après quoi le buff est supprimé et la cible subit des dégâts normalement.
- Force X : Augmente les dégâts d'Attaque de X
Frêle : les cartes vous octroient 25 % moins d'Armure pendant 1 tour
Epuisement : une fois jouée, la carte est écartée jusqu'à la fin du combat.
Larcin X : Vole x d'or lors d'une attaque
Séparation : Lorsque ses PV descendent en dessous d 50%, il se sépare en 2 plus petits avec les PV restants du monstre original.
Affaibli X : Les attaques infligent 25% de dégâts en moins pendant X tours.
Inflige Plaie : Carte dans le deck injouable c'est à dire qui pollue votre jeu.
Enrager : Lorsque vous jouez une carte Compétence, gagne 2 de Force.
Armure : Bloque les dégâts jusqu'au prochain tour.
Artéfact : Annule 1 débuff
Endormi : Ne fait rien passe, son tour.
Etourdi : Cet ennemi est étourdi pendant son tour.
Dextérité : Réduit les dégâts d'Attaque de 1.
Changement de mode X : Après avoir encaissé X dégâts change de mode.
Peau dure X : Lorsque vous jouez une carte Attaque, vous subissez X point(s) de dégâts.
Envolée X : Réduit les dégâts d''Attaque suvis de 50%. Annulation si dégâts d'Attaqie infligés à 3 reprises en un tour.