BABA IS YOU édité pour la dernière fois le 06/09/2019

Puzzle game en 2D, Baba Is You est un jeu indépendant d'une ingéniosité déconcertante tant le mécanisme de base est simple mais complètement innovant ! Édité par Arvi "Hempuli" Teikari aussi connu pour Environmental Station Alpha, le jeu vous donne la possibilité de vous muscler les neuronnes sur PC et Switch depuis le 13 mars 2019.

Gameplay

Baba Is You est un puzzle game dans lequel VOUS définissez les règles du jeu ! Le principe de base est simple, à la manière d'un Sokoban vous allez pousser des blocs représentant des mots (verbes, objets, propriétés) qui définissent toutes les règles d'un niveau. Quand une phrase est complète la règle est active mais dès que vous déplacer un mot dans cette phrase elle disparaît. Un principe simple comme bonjour mais qui avec une pointe de génie permet de repenser le jeu à chaque nouveau casse-tête.

Très rapidement le jeu bouscule toutes les règles traditionnelles des puzzle games et vous apprend à penser de façon inhabituelle comme par exemple en changeant le personnage que vous incarnez. Pour commencer vous êtes Baba (un petit lapin) mais en changeant le sujet de la phrase BABA IS YOU vous pouvez être une porte, une clé, un buisson ou tout autre objet qui vous passera sous la main.

A cela s'ajoute des propriétés qui ont des conséquences sur la façon dont les objets vont interagir entre eux. Une porte fermée (DOOR IS SHUT) peut s'ouvrir uniquement avec un objet qui ouvre (XXX IS OPEN). Pourquoi parler d'une porte alors qu'en réalité les murs pourront être des buissons et des méduses pourraient ouvrir ses mêmes buissons (vous saisissez la folie du jeu ?). Mais pourquoi ouvrir la porte alors qu'on peut devenir la porte et se déplacer !!! *POUF... yeux écarquillés et cerveau en ébulition avec l'explosion des possibilités ...FFF*

Un niveau se finit par un Congratulations au mérite d'avoir rempli l'affirmation XXX IS WIN. Trop simple pour être vrai et pourtant il suffit de mettre n'importe quel sujet au commencement de cette phrase pour changer la condition de victoire à la manière de toutes les autres règles du jeu.

Comme si cela ne suffisait pas, vous pouvez casser complètement le niveau tel qui vous est présenté. Comme vous avez la main sur des règles pourquoi ne pas dire que tous les murs du niveau deviennent des clés (ROCK IS KEY ?!) Execution faite, la magie du jeu opère tel un éclatement fractale de toutes les possibilités qu'offre ce puzzle game.

Ce qu'on en retient

Cette présentation succinte ne donne qu'un avant goût de la maturité de ce titre indépendant dans sa proposition en tant que puzzle game. Rarement il m'a été donné l'occasion de savourer à chaque niveau d'un jeu de casse-têtes la pertinence des équations à mettre en place avant de pouvoir passer au niveau suivant. Un jeu qui challenge, un jeu qui surprend, un jeu à posséder mais surtout un jeu qui rend fou !

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